AFRO SAMURAI, Sub ita

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Byakuya81
view post Posted on 31/12/2009, 16:09




AFRO SAMURAI



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Il medioevo nipponico sembra prestarsi bene alle revisioni stilistiche anche bizzarre, come dimostra il soggetto di questo gioco. Un Samurai dai capelli afro, con la pelle scura e con la voce di Samuel L. Jackson, perennemente con sigaretta (o qualcosa del genere) tra le labbra, all'interno di un mondo che mischia l'ambientazione tipica del Giappone feudale a caratteristiche contemporanee, il tutto accompagnato da musica hip hop d'alto livello: Afro Samurai si presenta così, e già questo quadro dimostra l'originalità insita nel gioco e il suo possibile potenziale, anche per coloro che non sono già appassionati dell'omonimo manga/anime di Takeshi Okazaki. In effetti, Namco Bandai ha dimostrato di voler sfruttare al meglio la licenza in questione mettendo su una produzione di livello ragguardevole, imbastendo un comparto grafico e sonoro che già dalle prime presentazioni prometteva grandi cose, e costruendoci accanto una struttura di gioco che, sebbene legata alle tipiche dinamiche del genere hack and slash, contiene delle varianti di sicuro interesse, almeno sulla carta. Il problema di Afro Samurai spunta sulla distanza, poiché il primo impatto è impressionante: il cel-shading usato per ricreare le ambientazioni originali è estremamente convincente, mentre regia e dialoghi, perfettamente nello stile della mini-serie, sono degni di una produzione di alto livello. Bisogna dare credito a Namco Bandai di non aver cercato semplicemente di sfruttare la licenza per un prodotto raffazzonato, ma di aver voluto espandere il mondo di Afro Samurai anche nel medium interattivo, creando un'esperienza che ha momenti pregnanti e che in generale resta impressa per la sua atmosfera particolare, ma che purtroppo non risulta pienamente soddisfacente e divertente, a causa di qualche difetto insito nel gameplay che ne mina sul


Afro Samurai 01
Afro Samurai 02
Afro Samurai 03
Afro Samurai 04
Afro Samurai 05

AFROSAMURAI RESURRECTION
 
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